lunes, 4 de abril de 2011

PROTOCOLOS

PROTOCOLOS




PROTOCOLOS DE RED: PROTOCOLO TCP/IP

Una red es una configuración de computadora que intercambia información. Pueden proceder de una variedad de fabricantes y es probable que tenga diferencias tanto en hardware como en software, para posibilitar la comunicación entre estas es necesario un conjunto de reglas formales para su interacción. A estas reglas se les denominan protocolos.
Un protocolo es un conjunto de reglas establecidas entre dos dispositivos para permitir la comunicación entre ambos.

DEFINICION TCP / IP

Se han desarrollado diferentes familias de protocolos para comunicación por red de datos para los sistemas UNIX. El más ampliamente utilizado es el Internet  Protocol Suite, comúnmente conocido como TCP / IP.Es un protocolo DARPA que proporciona transmisión fiable de paquetes de datos sobre redes. El nombre TCP / IP Proviene de dos protocolos importantes de la familia, el Transmission Contorl Protocol (TCP) y el Internet Protocol (IP). Todos juntos llegan  a ser más de 100 protocolos diferentes definidos en este conjunto.El TCP / IP es la base del Internet que  sirve para enlazar computadoras que utilizan diferentes sistemas operativos, incluyendo PC, minicomputadoras y computadoras centrales sobre redes de área local y área extensa. TCP / IP fue desarrollado y demostrado por primera vez en 1972 por el departamento de defensa de los Estados Unidos, ejecutándolo en el  ARPANET una red de área extensa del departamento de defensa.

                  RED

Conceptualmente, enviar un mensaje desde un programa de aplicación en una maquina hacia un programa de aplicaciones en otra, significa transferir el mensaje hacia abajo, por las capas sucesivas del software de protocolo en la maquina emisora, transferir un mensaje a través de la red y luego, transferir el mensaje hacia arriba, a través de las capas sucesivas del software de protocolo en la maquina receptora.

En la practica, el software es mucho más complejo de lo que se muestra en el modelo. Cada capa toma decisiones acerca de lo correcto del mensaje y selecciona una acción apropiada con base en el tipo de mensaje o la dirección de destino. Por  ejemplo, una capa en la maquina de recepción debe decidir cuándo tomar un mensaje o enviarlo a otra maquina. Otra capa debe decidir que programa de aplicación deberá recibir el mensaje.


                      FUNCIONALIDAD DE LAS CAPAS

Una vez que se toma la decisión de subdividir los problemas de comunicación en cuatro subproblemas y organizar el software de protocolo en módulos, de manera que cada uno maneja un problema, surge la pregunta. “¿Qué tipo de funciones debe instalar en cada modulo?”.

La pregunta no es fácil de responder por varias razones. En primer lugar, un grupo de objetivos y condiciones determinan un problema de comunicación en particular, es  posible elegir una organización que optimice un software de protocolos para ese problema. Segundo, incluso cuando se consideran los servicios generales al nivel de red, como un transporte confiable es posible seleccionar entre distintas maneras de resolver el problema. Tercero, el diseño de una arquitectura de red y la organización del software de protocolo esta interrelacionado; no se puede diseñar a uno sin considera al otro.

  EL MODELO DE ESTRATIFICACIÓN POR CAPAS DE TCP/IP DE INTERNET


El segundo modelo mayor de estratificación por capas no se origina de un comité de estándares, sino que proviene de las investigaciones que se realizan respecto al conjunto de protocolos de TCP/IP. Con un poco de  esfuerzo, el modelo ISO puede ampliarse y describir el esquema de estratificación por capas del TCP/IP, pero  los presupuestos subyacentes son lo suficientemente distintos para distinguirlos como dos diferentes.

En términos generales, el software TCP/IP está organizado en cuatro capas conceptuales que se construyen sobre una quinta capa de hardware. El siguiente esquema muestra las capas conceptuales así como la forma en que los datos pasan entre ellas.

COMO FUNCIONA TCP/IP

Una red TCP/IP transfiere datos mediante el ensamblaje de bloques de datos en paquetes, cada paquete comienza con una cabecera que contiene información de control; tal como la dirección del destino, seguido de los datos.  Cuando se envía un archivo por la red TCP/IP, su contenido se envía utilizando una serie de paquetes diferentes. 

El Internet protocol (IP), un protocolo de la capa de red, permite a las aplicaciones ejecutarse transparentemente sobre redes interconectadas.  Cuando se utiliza IP, no es necesario conocer que  hardware se utiliza, por tanto ésta corre en una red de área local.

El Transmissión Control Protocol (TCP); un  protocolo de la capa de transporte, asegura que los datos sean entregados, que lo que se recibe, sea lo que se pretendía enviar y que los paquetes que sean recibidos en el orden en que fueron enviados.  TCP terminará una conexión si ocurre un error que haga la transmisión fiable imposible.

ADMINISTRACION  TCP/IP


TCP/IP  es una de las redes más comunes utilizadas para conectar computadoras con sistema UNIX. Las utilidades de red TCP/IP forman parte de la versión 4, muchas facilidades de red como un sistema UUCP, el sistema de correo, RFS y NFS, pueden utilizar una red TCP/CP  para comunicarse con otras máquinas.

Para que la red TCP/IP esté activa y funcionado será necesario:
ü  Obtener una dirección Internet.
ü  Instalar las utilidades Internet en el sistema
ü  Configurar la red para TCP/IP
ü  Configurar  los guiones de arranque TCP/IP
ü  Identificar otras máquinas ante el sistema
ü  Configurar la base de datos  del o y ente de STREAMS
ü  Comenzar a ejecutar TCP/IP.


CONFIGURAR 2 COMPUTADORAS EN RED




INTRODUCCIÓN

Normalmente se usa un cable cruzado o crossover para conectar dos computadoras, osea, crear una RED entre ellas para compartir archivos, juegos, etc. Algunas tarjetas de RED permiten esta conexión usando un cable estandar o Patch. Este tipo de cable normalmente se usa para conectar una computadora a un modem DSL/Cable o a un ruteador, HUB o switch.


CABLES DIRECTOS Y CRUZADOS

Cable directo: El cable directo de red sirve para conectar dispositivos desiguales, como un computador con un hub o switch. En este caso ambos extremos del cable deben tener la misma distribución.

Cable cruzado: Un cable cruzado es un cable que interconecta todas las señales de salida en un conector con las señales de entrada en el otro conector, y viceversa; permitiendo a dos dispositivos electrónicos conectarse entre sí con una comunicación full duplex.

El cable cruzado sirve para conectar dos dispositivos igualitarios, como 2 computadoras entre sí, para lo que se ordenan los colores de tal manera que no sea necesaria la presencia de un hub.



COMO LOGRARLO

Se debe configurar los adaptadores de RED manualmente para permitir que ambas computadoras se puedan ver. Debajo les muestro como hacerlo entre Computadora 1 y Computadora 2.
Debajo vemos la configuración del protocolo TCP/IP de las tarjetas de red para ambas computadoras.

El primer paso es llegar a las propiedades del adaptador en Panel de Control>Conexiones de RED. En otros sistemas operativos puede ser diferente, pero el ultimo destino es la ventana cual contiene las propiedades del protocolo TCP/IP. En las propiedades de la conexión, haces doble click sobre TCP/IP o eliges TCP/IP y haces click en Propiedades/Properties.

se pueden elegir diferentes IP pero yo siempre los dejo simple. Despues de asignar la dirección IP (IP address y mascara de subred (subnet mask) haz click en OK para aplicar los cambios.

Las computadoras se pueden ver solo usando sus IPs y no sus nombres. Por ejemplo, si


REPORTE:


ITACE PLANTEL ALTAMIRA
Computadora 1 (1.2.3.4) desea ver los archivos compartidos en Computadora 2 (1.2.3.5), en una ventana del Explorador, digitamos: \\1.2.3.5 y presionas Enter. Despues de presionar Enter en el teclado, podemos ver los archivos compartidos en Computadora 2.

LABORATORIO DE INFORMATICA II

REPORTE DE ELABORACION DE UN CABLE CRUZADO Y UN CABLE DIRECTO PARA CONECTAR 2 COMPUTADORAS EN RED

MATERIALES: Cable UTP para red, Conectores Rj-45, Pinzas.

1.-  Elaboración de un cable para conectar  2 computadoras en red utilizando un extremo el cable directo y del otro extremo el cable cruzado.

2.- Para empezar checamos tener a la mano  todo nuestro material. Vamos a elaborar en un extremo el cable directo, colocamos el cable UTP y con la regla Medimos  unos 5 o 6 centímetros, una vez medido Ubicamos la pinza y no la cortamos, solo la marcamos doblamos y giramos  poco a poquito hasta que el Protector o funda este flojo para que al jalarlo se quite
fácilmente.     
            
3.- Después que termine me quedan mi cable
 Trenzado, empiezo a destrenzar  los 4 pares
y a  estirarlos hasta que queden derechos.
Ahora  si ya empezamos  a poner  los cables en orden
Para tener la primera combinación  568B
Primero colocamos  el blanco con el anaranjado, el
 blanco del verde, El azul con el blanco , el verde,
 el blanco  con el marrón. Después que los tengo en orden
 los tomo con una pinza para que no se desacomoden.

4.- Después tomamos los conectores y medimos mas
 O Menos nuestros cables unos 15mm y cortamos.
Deben de quedar derechitos y parejos para que no
Haya problema al meterlos al conector, si no quedan
Derechos cortamos hasta nivelarlos.
Ahora si que ya están listos los voy
Metiendo con mucho cuidado al conector         
Sin aflojarlos y haciendo un poco de presión.
Verifico que estén correctamente  en su carril
Y que estén bien metidos hasta el tope.

5.- Después con las pinzas tengo que ponchar ,
Apretar los conectores con mucho cuidado Para
que los cables no se aflojen.Al terminar de ponchar
verificamos que los cables estén en su carril  Y hasta
 el tope.

6.- Continuamos con la elaboración de un cable cruzado.

7.- Se hacen los pasos anteriores cambiando solo  la combinación
por la siguiente 568A : blanco con verde, verde, blanco con naranja,
azul, blanco con azul, naranja, blanco con café o marrón y café.

8.- Una vez terminado el cable se conecta en la entrada del internet
De los 2 CPU  conectándolos entre si, se encienden los focos con
Una luz roja, después configuramos las 2 computadoras en red.

9.- Entramos a inicio/panel de control/conexiones de red/conexión de
Área local/propiedades/protocolo internet(TCP/IP)/propiedades/general
Damos clic en usar la dirección IP, en dirección IP  ponemos 1.2.3.4
 en el cuarto cada máquina va a poner su número en este caso nosotras
pusimos maquina #24: 1.2.3.4 y en la maquina #25:1.2.3.5 damos aceptar
y ya está configurada.

10.- Para revisar  accedemos a mis sitios de red/ red local y vamos a
Observar los documentos de la maquina #24 y #25 que son las
Únicas que conectamos en red.

OBSERVACIONES: Elaboramos el cable y lo conectamos con éxito.

REALIZADO POR:
  Viridiana Méndez del ángel     
 Roxana Alcalá Gómez 
 Gloria Hernández Lagunas
 Claudia Méndez Martínez
 Alejandra Ruiz Bárcenas
 Abigail Zúñiga Martínez




SISTEMA OPERATIVO DE LA RED


SISTEMAS OPERATIVOS EN LA RED

Existen dos grupos de sistemas operativos:
•  Sistemas que utilizan el modelo punto a punto (p2p).
•  Sistemas que utilizan el modelo cliente/servidor.

WINDOWS NT 4.0


Windows NT 4.0 fue la cuarta versión del sistema operativo de Microsoft Windows NT, lanzado en 1996. Es un sistema Windows de 32-bit disponible para estaciones de trabajo y versiones para servidores con una interfaz gráfica similar a la de Windows 95.

VENTAJAS

•     La instalación es muy sencilla y no requiere de mucha experiencia.
•     Es multitarea y multiusuario.
•     Apoya el uso de múltiples procesadores.
•     Soporta diferentes arquitecturas.
•     Permite el uso de servidores no dedicados.

DESVENTAJAS

•     Tiene ciertas limitaciones por RAM, como: Nº Máximo de archivos abiertos
•     Y almacenamiento de disco total.
•     Requiere como mínimo 16MB en RAM y un procesador Pentium de 133 MHz o uno superior.
•     El usuario no puede limitar la cantidad de espacio en el disco duro.
•     No soporta archivos de NFS.
•     No ofrece el bloqueo de intrusos.
•     No soporta la ejecución de algunas aplicaciones para DOS.

LINUX


Es un sistema operativo de 32 bits de libre distribución
Linux es, a simple vista, un Sistema.
Fue desarrollado para el i386 y ahora soporta los procesadores i486, Pentium, Pentium Pro y Pentium II, así como los clones AMD y Cyrix.

VENTAJAS DE LINUX

•       Linux es básicamente un duplicado de UNIX, lo que significa que incorpora muchas de las ventajas de este importante sistema operativo
•       En Linux pueden correr varios procesos a la vez de forma ininterrumpida como un servidor de red al tiempo que un procesador de textos
•       Seguridad porque es un sistema operacional diseñado con la idea de Cliente - Servidor con permisos de acceso y ejecución a cada usuario.

DESVENTAJAS DE LINUX

•       No cuenta con una empresa que lo respalde.
•       La pendiente de aprendizaje es lenta.
•       Documentación y terminología muy técnica.
•       Muy sensible al hardware.
•       Muchas distribuciones e idiomas.

XENIX


(Microsoft Xenix). Xenix es un antiguo y obsoleto sistema operativo tipo UNIX desarrollado por Microsoft, que lo adquirió de AT&T. Finalmente sus derechos fueron adquiridos por Santa Cruz Operation y lanzado bajo el nombre de SCO UNIX.

VENTAJAS DE XENIX
•     Multiusuario.
•     Multitarea.
•     Soporta acceso remoto.
•     Soporte nativo de TCP/IP
•     Contiene xFree86
•     instalar varios programas.
•     Cumple los estándares POSIX y de Sistemas Abiertos.

 DESVENTAJAS DE XENIX
•     Carencia de soporte técnico.
•     No ofrece mucha seguridad.
•     Problemas de hardware.
•     No existe un control de calidad al momento de elaborar software para Linux.
•     Es poco probable que aplicaciones para DOS y OS/2, se ejecuten correctamente bajo Linux.
•     No hay forma segura de instalarlo sin reparticiones el disco duro.
•     Se requiere experiencia y conocimiento del sistema para administrarlo.

UNIX

    Es  un sistema operativo portable, multitarea y multiusuario; desarrollado, en principio, en 1969 por un grupo de empleados de los laboratorios Bell de AT&T, entre los que figuran Ken Thompson, Dennis Ritchie y Douglas McIlroy.

VENTAJAS DE UNIX
•       Precio
•       Requerimientos
•       Estabilidad
•       Seguridad
•       Compatibilidad
•       Multitarea Real
•       Velocidad
•       Código Fuente
•       Entorno De Programación
•       Crecimiento

DESVENTAJAS DE UNIX
•       Soporte
•       Simplicidad
•       Software
•       Hardware

WINDOWS NT SERVER

•       Microsoft Windows NT Server es un sistema operativo diseñado para su uso en servidores de red de área local (LAN).
•       Windows NT Server es un sistema operativo para servidores, ampliable e independiente de la plataforma. Puede ejecutarse en sistemas basados en procesadores Intel x86, RISC y DEC Alpha, ofreciendo al usuario mayor libertad a la hora de elegir sus sistemas informáticos. Es ampliable a sistemas de multiproceso simétrico, lo que permite incorporar procesadores adicionales cuando se desee aumentar el rendimiento.

INTERNET
               
•       Es la red más grande del mundo con miles de usuarios a través de su PC, redes de computadoras, satélites, líneas telefónicas, entre otras.

       El internet es una red global formada por redes gubernamentales, académicas, comerciales, militares y corporativas. A través de esta red puede establecer contacto con cualquier persona del mundo que tenga acceso a internet.

¿CÓMO SE DESARROLLÓ EL INTERNET?

•       En 1973 la agencia de las investigaciones avanzadas de los estados unidos inicio un programa de investigación de las tecnologías para paquetes de redes la cual se llamo “internet”.
•       En 1986 la fundación de ciencia nacional de los estados unidos comenzó el desarrollo de NSFNET que aseguro el servicio de comunicación de internet con más de 12 billones de paquetes por mes entre las redes.

•       Hoy la red se utiliza en todos los países en actividades tan variadas como la educación, finanzas, comercio, comunicación, investigación, entre otros.

       Otras redes son: BITNET y CSNET desarrollados en 1980-81  por IBM y la fundación de la ciencia nacional, que en 1987 se juntaron para formar un servicio total CREN.

¿QUE NOS PERMITE INTERNET?

  1. Comunicarse a través de Correo electrónico (E-mail).
  2. WWW (Word Wild Web, Telaraña Mundial).
  3. Servidores WAIS.
  4. Servicio de información mundial en el ramo de noticias.
  5. Servicio ghoper.
  6. Servicio de comunicación a través de “chat”.
  7. Servicios educativos, cursos, de investigación y mucho más.

ESTRUCTURA DE INTERNET

   Internet tiene oficinas de correo electrónico. Hay librerías en línea que se pueden utilizar todos los días y noches con millones de libros y periódicos. Salas de conversación abiertos 24 horas.
   Tú puedes hacer compras, prever una película, escuchar radio de estaciones de todo el mundo, viajar a diferentes lugares, ver mapas, recibir y enviar mensajes alrededor del mundo.

¿COMO SE ESTABLECE LA CONEXIÓN AL INTERNET?

Para conectarse al internet y utilizar el correo electrónico (a través del internet), tendrá que:
—   Adquirir e instalar un modem – este equipo al PC acceder al internet través de una línea telefónica.